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第一百九十二章 厌青秘境

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一则消息流传出来,铸兵岛大怪委托江湖百晓生向天下人宣告传递厌青秘境开启的消息,大怪是帝位者,他为何这么做当然是,进入者拿着材料或者宝物可以跟他交易,可以换到他炼制的经过锻造后的成品神兵,在锤炼出杂质锻造法宝这一块儿,没几人几个势力能比得上铸兵岛,也可以提供材料根据交易者的想法打造属于他的专属神兵。
厌青秘境跟天源禁地本质上不一样,天源禁地本质上是生命禁区,所谓生命禁区禁止踏足其中不欢迎外来者,里面的禁制和压制力必然高到极限,最关键宝物还不一定有多少性价比太低。
厌青秘境属于秘境,何谓秘境没有欢不欢迎一说,高风险和高收益并存,高风险不仅来自秘境内的危险更多的来自其他竞争者,完全不像生命禁区内争斗规模小尽量控制者,而在秘境内别说为了宝物就算不为宝物甚至不认识就因为看你不顺眼就一言不合开干打架,某种意义上,秘境内成为解决仇恨的最好地方宝物都是次要的,毕竟在外界各方各面约束不能打架。
高收益体现在秘境很长很长几十年上百年几百年才开启一次,里面蕴藏的宝物自然更多更密集更丰富,哪像天源禁地等生命禁区开启时间频繁,但除了天源禁地的性价比高一点其他生命禁区即便常年开着也没几个人进去,高危险低收益这就是没人愿意去生命禁区的原因。
秘境与生命禁区最根本的区别在于,生命禁区对进入者的修为压制太强,修为越高者进入会被压制到极低程度约束力太强,低修为者约束很小甚至没有约束可以发挥最强实力遇到危险的几率也比修为超出界限者低得多生存率很高,老怪和高手以及实力强的人几乎不会进入生命禁区冒险,同时约定俗成把生命禁区作为小辈年轻人的奇遇之地,一般来说修为超出界限者遇到危险的几率比界限内高得多,但也得分情况比如实力强到帝位那便没什么几乎无敌,但帝位者基本看不上生命禁区内那点点东西,快活书生是个例外,要不是看上了梦猫车船厂的超豪华座驾,这座驾要好几个亿短时间弄不到这么庞大的一笔钱,加上天源禁地开了,他才进去弄点宝物卖卖钱,不然他才不会进天源禁地,他将神玉卖给许淼之后就找地儿睡觉修炼打发时间等待禁地再次打开别的东西他压根没兴趣,以他的实力想要什么弄不到。
秘境并不限制修为高者进入,甚至不限制进入者人数,这就导致里面出现强者如云战斗起来极其血腥死得人数太高,高手战斗的余波都是威力很强的,如果实力不够就进去别说争抢打斗直接就被余波炸死了,那里是强者的战场。
大部分秘境并不限制修为高低甚至不限制进入者人数甚至没什么特别限制顶多个别区域禁空禁飞禁法力等情况,但个别秘境会出现一些特殊情况出现一些特别限制,需要做一些特别的准备,这是基于秘境内特有情况出现的,比如秘境内弥漫整个秘境的白雾,这种不会影响攻击法术的施展或者其他但视线大大受阻就连神念感知都被大大削弱不仅是视线连同声音如此,如同瞎子一样,这种情况是秘境特有情况,如果不做特别准备与别人遭遇看不见听不见直到近距离隔几米才发现这不是要命了嘛。
白雾,毒瘴,火毒,凛风,淤泥沼泽,蛇虫鼠蚁等等。
白雾能够削弱神念感知和声音阻隔视线;毒瘴能够让人中毒侵蚀法力护盾等;火毒能够让人气息乱窜走火入魔以及产生幻觉,凛风将人冻僵冻死再不济减缓行动速度;淤泥沼泽有剧毒和腐蚀性甚至没一处落脚之地;蛇虫鼠蚁感受到外来者气息发狂攻击这些都是秘境内特有情况。
一般来说存在这些特意处都是禁制特别严重的地方实力被大大压制,为了改善乃至于减缓这些困境人们想出一些办法,白雾用除雾珠这个简化版的避尘珠,毒瘴用避毒丹,火毒用避火丹,辟火珠,避火罩。凛风用定风珠,淤泥沼泽用浮空珠,蛇虫鼠蚁用驱兽丹,驱虫粉。
这些珠或者丹很珍贵并且很冷门,一般情况下修炼之人都有法力在身有法力就能放法术护盾哪用得着这些东西,况且价格有那么贵也难得派上用场也只有生命禁区和秘境才派上用场,冷门,价格昂贵,炼制困难等各方面原因拍卖行,黑市,宝物交易店铺存货都很少卖完了才会再进货平日里都是压箱底盖了厚厚一层灰,也因此等秘境开了急需这些珠和丹半天没有大量的货,需求远大于供应价钱翻升好几倍还难以买到。
大怪就做起这方面生意,他实力足够高察觉到秘境将开,在还没开启的时候大批量炼制一些一次性的珠子只够一次的使用量,下回秘境再开还得找他买,算盘打得很响。
每次秘境开启进入上千甚至几千人,而宝物就那么些抢夺争斗自然激烈,进去之后别说弄到宝物能活着出来都算厉害了,死在里面的人身死道消一身道行散归天地滋养秘境被秘境吸收催生宝物形成循环,竞争无比激烈厮杀如此惨烈上千乃至于几千人进入秘境至少近七成人将会死在里面难得有例外,秘境跟生命禁区一样存在平衡,平衡强者与弱者,平衡修为高和修为低者,平衡的手段是压制,只不过生命禁区将平衡界限压得很低很低,而秘境的界限很高,并且针对境界按比例压制。
厌青秘境内的特殊环境是弥漫整个秘境常年不散的白雾,允许进入者最高修为是帝位,但帝位进入之后会被压制得非常惨,甚至会有秩序锁链从虚空中出现锁住,帝位下面的其他灵死期,真我期,归真期等等同样会被大幅度压制但没帝位那么惨,越低修为境界受到束缚越小,看起来对低境界修为者很友好但实际上完全不是这么回事,高境界修为者虽然实力被压制但人家对法力的掌控,战斗的经验,临机应变,心狠手辣,老谋深算等等都不是低境界修为的嫩鸟能够应对的,帝位者进入秘境后最根本的一点改变了,在外界再多人只要不是帝位就算打不过也能跑基本先天立于不败之地,而在秘境里这点变了,蚁多咬死象只要人数够多境界不差太远磨都能磨死帝位,而且地方就这么大想跑都没得跑,帝位顶多嚣张完全无法猖狂,以前就有很多猖狂的帝位被群起攻之而被灭杀,现在帝位难得进来除非有着特别诱惑的宝物。
秘境一般都是依附主世界的小世界,而小世界基本上规则不完善只要实力够强都能击穿空间引起空间裂缝,但厌青秘境发展这么多年规则很完善足以承载几千人而且都是高阶修士甚至数位帝位,在大幅度压制进入修为以及进入者自主控制的情况下基本不会出现击穿虚空的情况,甚至空间连抖动都不会有。
要说最适应秘境情况的无异于秘境内的土著妖兽,实力强大也习惯了压制反而能全面发挥实力,而进入者不管实力如何都从开始的不习惯到后面的习惯都有个过程,第一次进入的新人有些茫然不知所措对秘境情况不了解没有概念跟无头苍蝇一样,很容易死掉或被其他人阴死或被妖兽吃掉。老鸟有过多次经验,要么以前运气好没死要么有长辈带着进来护着没死,经验丰富对秘境足够了解,很快适应之后就去往某些宝物产出较多的地方,实力越强的人比如帝位肯定去整个秘境宝物产出量最丰富最富饶的地方。
妖兽都是土著没有人比它们更清楚哪里有宝物,秘境一般来说比外界灵气等等更浓郁更适合修炼,从小出生成长到现在实力无比强大,它们守着宝物,进入者想弄到宝物必然要与这些妖兽一战,很多妖兽实力太强横连帝位都不敢轻易惹它们。
秘境里面死亡率太高太高,男人说死就死,女人为了活命不惜出卖美色,能进入秘境的女人都是狠人靠着美**惑暗中准备致命一击,用美色钓鱼,也因此很多男人面对女人都是直接辣手摧花。
这次厌青秘境开启,进入者的阵营非常广泛,道,佛,邪魔,妖,中立,混沌,干预,其中七大阵营来了五大阵营,除了妖族和以当铺为首的干预阵营其他五大阵营全部都有而且每个阵营好几百号人,五大阵营加起来都三千多号人,有世仇的,正魔不两立的,新仇旧恨的,看你不顺眼的,看热闹看着看着被波及席卷的等等,刚进入秘境内不管三七二十一先干一架再说,寻宝的事先放放再说了那些先寻宝的也不一定干得过守宝的妖兽,就算干得过妖兽夺了宝也会被其他人杀人多宝,等他们打完架腾出手再来抢秘境就这么大能躲哪去。
这次厌青秘境开启吸引了很多五大争霸榜上的高手前来,上千人至少有两千到两千五百人在进行大混战乱成一锅粥,也有一些小角色进来企图浑水摸鱼。
在法力和修为被大幅度压制情况下光凭修为已然无法做到碾压,战斗更考验一些多方面的东西,比如细节操作和套路。
遇见危险能打就打,打得过就打,打不过毫不迟疑逃跑然后缓过气来想办法再打回去,如果差距太大以至于实在打不过那还是有多远跑多远保命要紧,遇到宝物还是要考虑再三不要无脑上实在不行忍痛放弃免得火中取栗便宜他人。
秘境内魔教、阴魂教、傀儡教、阴阳宗、五毒教、乐无穷,幽冥鬼山,密栽,媚教,姹女派,巫派,阴魔教,太阳蝶组织,帝创组织,黑衣人组织这些邪恶势力总是会冒出来掺和一通,有了他们的掺和小乱子变大乱子,大乱子捅破天。
邪恶势力们又不是一路人各怀鬼胎相互算计勾心斗角使阴谋耍手段,不仅坑正道甚至相互坑害,反正人死了谁知道是自己做的,推给别人就好,就连同一个势力内的成员面对宝物和利益相互之间都会坑害,在秘境里杀人多宝再正常不过。
鬼影子没有参与一开始的大混战,他只是冷笑嘲讽那些傻货,开头就打打杀杀闷声发大财才是王道,东找找西找找别说还真给他找到宝贝,一座大殿!
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